today's shit

git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@9761 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
This commit is contained in:
gabucino 2003-03-30 19:12:30 +00:00
parent 4e11058dd3
commit d5098c01ec
1 changed files with 66 additions and 71 deletions

View File

@ -2096,7 +2096,7 @@ cDiff: how different the pixels are allowed to be to be considered
(~0.1-100.0)
.REss
.IPs "smartblur=rad:strength:thresh[:rad:strength:thresh]"
smart blur
smart elmosás
.RSss
rad: elmosó szûrõ ereje (~0.1\-5.0) (nagyobb szám esetén lassabb)
.br
@ -2112,125 +2112,120 @@ x0,y0,...: a bal fels
t: lineáris (0) vagy cubic resampling (1)
.REss
.IPs 2xsai
Use the 2x scale and interpolate algorithm for scaling and smoothing images.
A "2x scale and interpolate" (kétszeres nagyítás és interpolálás) algoritmus
használata.
.IPs 1bpp
1bpp bitmap to YUV/BGR 8/15/16/32 conversion
1bpp-s bitmap-et YUV/BGR 8/15/16/32-re konvertáló szűrő
.IPs "bmovl=hidden:opaque:<fifo>"
Read bitmaps from a FIFO and display them in window.
FIFO-ból beolvasott bitmap-ek megjelenítése.
.
.RSss
hidden: sets the default value of the 'hidden' flag (boolean)
hidden: a képek elrejtése alapállapotban (boolean)
.br
opaque: flag switching between alphablended (transparent) and opaque (fast)
mode
opaque: vált az alphablend-elt (átlátszó) vagy opaque (gyors) módok
között
.br
fifo: path/filename for the FIFO (named pipe connecting mplayer -vf bmovl
to the controlling application)
fifo: itt kell megadni a FIFO file nevét
.REss
.RS
FIFO commands are:
A FIFO parancsok a következők:
.RE
.RSss
RGBA32 width height xpos ypos alpha clear
RGBA32 szélesség magasság xpos ypos alpha clear
.br
followed by width*height*4 bytes of raw RGBA32 data.
ezt szélesség*magasság*4 byte-nyi RGBA32 adatnak kell követnie.
ABGR32 width height xpos ypos alpha clear
ABGR32 szélesség magasság xpos ypos alpha clear
.br
followed by width*height*4 bytes of raw ABGR32 data.
ezt szélesség*magasság*4 byte-nyi ABGR32 adatnak kell követnie.
RGB24 width height xpos ypos alpha clear
RGB24 szélesség magasság xpos ypos alpha clear
.br
followed by width*height*3 bytes of raw RGB32 data.
ezt szélesség*magasság*4 byte-nyi RGB24 adatnak kell követnie.
BGR24 width height xpos ypos alpha clear
BGR24 szélesség magasság xpos ypos alpha clear
.br
followed by width*height*3 bytes of raw BGR32 data.
ezt szélesség*magasság*4 byte-nyi BGR24 adatnak kell követnie.
ALPHA width height xpos ypos alpha
ALPHA szélesség magasság xpos ypos alpha
.br
change alpha for area
A megadott terület alpha-jának megváltoztatása
CLEAR width height xpos ypos
CLEAR szélesség magasság xpos ypos
.br
clear area
A megadott terület törlése
OPAQUE
.br
disable all alpha transparency.
Send "ALPHA 0 0 0 0 0" to enable it again.
kikapcsol minden alpha átlátszóságot.
Újra bekapcsolása az "ALPHA 0 0 0 0 0" paranccsal történik.
HIDE
.br
hide bitmap
bitmap elrejtése
SHOW
.br
show bitmap
bitmap megjelenítése
.REss
.RS
Arguments are:
Az opciók magyarázatai:
.RE
.RSss
width, height: size of image/area
szélesség, magasság: a kép/terület mérete
.br
xpos, ypos: start blitting at X/Y position
xpos, ypos: az a pozíció ahol a rajzolás megkezdődik
.br
alpha: set alpha difference.
0 means same as original, 255 makes everything
opaque, -255 makes everything transparent.
If you set this to -255 you can then send a sequence of ALPHA-commands to set
the area to -225, -200, -175 etc for a nice fade-in-effect! ;)
alpha: alpha különbség beállítása
A 0 jelenti az eredetit, a 255 mindent átlátszatlanná tesz, a -255 pedig
mindent átlátszóvá.
Ha ezt -255-re állítod, majd egy sorozat ALPHA parancsot küldesz -225,
-200, -175 stb paraméterekkel, az egy szép fade-in effektust eredményez! ;)
.br
clear: clear the framebuffer before blitting.
1 means clear, if 0, the image will just be blitted on top of the old one, so
you don't need to send 1,8MB of RGBA32 data everytime a small part of the
screen is updated.
clear: a framebuffer rajzolás előtti törlése
Az 1 jelenti a törlést, a 0-nál a kép csak rá lesz illesztve a régire,
így nem kell minden esetben 1,8MB RGBA32 képet elküldeni amikor tulajdonképpen
a képernyőnek csak egy része frissül.
.REss
.RE
.
.TP
.B \-vfm <driver1,driver2,...>
Specify a priority list of video drivers to be used, according to their driver
name in codecs.conf.
It falls back to default if none is ok.
.B \-vfm <meghajtó1,meghajtó2,...>
Megadható egy prioritási lista a használandó video codec-ekről, a codecs.conf
file-ban szereplő nevük alapján.
Ha egyik megadott codec sem használható, az alapértelmezett sorrend lép
életbe.
.I NOTE:
.br
If libdivxdecore support was compiled in, then odivx and divx4 now contains
just the same DivX4 codec, but different APIs to reach it.
For difference between them and when to use which, check the DivX4 section in
the documentation.
.br
See \-vfm help for a full list of available drivers.
A teljes listához lásd a \-vfm help opciót.
.I EXAMPLE:
.I PÉLDA:
.PD 0
.RSs
.IPs "\-vfm ffmpeg,dshow,vfw"
try the libavcodec, then Directshow, then VFW codecs and fallback to the
others, if still none is ok
először a libavcodec, majd a DirectShow, végül a VFW codec-ek használata,
hiba esetén alapértelmezés
.IPs "\-vfm xanim"
try XAnim codecs first
először XAnim codec-ek használata
.RE
.PD 1
.
.TP
.B \-x <x> (MPLAYER only)
Scale image to x width (if sw/\:hw scaling available).
Disables aspect calculations.
.B \-x <x> (csak MPLAYER)
Kép nagyítása x szélességűre (ha van sw/\:hw nagyítás).
Kikapcsolja a képarány kiszámolását.
.TP
.B \-xvidopts <option1:option2:...>
Specify additional parameters when decoding with XviD.
.B \-xvidopts <opció1:opció2:...>
XviD-del történő dekódolásnál annak paramétereit itt lehet átállítani.
.PD 0
.RSs
.IPs dr2\ \
Activate direct rendering method 2.
2-es Direct Rendering bekapcsolása.
.IPs nodr2
Deactivate direct rendering method 2.
2-es Direct Rendering kikapcsolása.
.RE
.PD 1
.
@ -2239,28 +2234,28 @@ Deactivate direct rendering method 2.
.PD 0
.RSs
.IPs "x<=8"
Scale image by factor <x>.
Kép nagyítása <x>-szeresre.
.IPs "x>8\ "
Set width to <x> and calculate height to keep correct aspect ratio.
Szélesség beállítása <x>-re, majd a képarány kiszámítása.
.RE
.PD 1
.
.TP
.B \-y <y> (MPLAYER only)
Scale image to y height (if sw/\:hw scaling available).
Disables aspect calculations.
.B \-y <y> (csak MPLAYER)
Kép nagyítása y magasságra (ha van sw/\:hw nagyítás).
Kikapcsolja a képarány kiszámítását.
.TP
.B \-zoom \
Allow software scaling, where available.
Could be used to force scaling with \-vf scale.
Szoftveres nagyítás használata, ha rendelkezésre áll.
Használható a nagyítás kikényszerítésére \-vf scale szűrő használatával.
.I NOTE:
.I MEGJEGYZÉS:
.br
\-vf scale will IGNORE options \-x / \-y / \-xy / \-fs / \-aspect without
\-zoom.
A \-vf scale figyelmen kívül hagyja az \-x / \-y / \-xy / \-fs / \-aspect
opciókat a \-zoom opció megadása nélkül.
.SH "ENCODING OPTIONS (MENCODER ONLY)"
.SH "AZ ENKÓDOLÁS OPCIÓI (CSAK MENCODER)"
.TP
.B \-audio-density <1\-50>
Number of audio chunks per second (default is 2 for 0.5s long audio chunks).