mirror of
https://github.com/mpv-player/mpv
synced 2024-12-28 06:03:45 +01:00
sync w/r28096
git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@28100 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
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parent
7fd346bc71
commit
72200eda4e
@ -1,4 +1,4 @@
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.\" synced with r28056
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.\" synced with r28096
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.\" Encoding: iso-8859-1
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.\" MPlayer (C) 2000-2008 MPlayer Team
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.\" The English man page was/is done by Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann
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@ -3803,11 +3803,11 @@ d'un texture permise par votre impl
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Faite pour fonctionner même avec l'implémentation la plus simple
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l'OpenGL, mais utilise des extensions récentes, permettant de gérer
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plus d'espaces de couleur et de direct rendering.
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Pour une rapidité optimale, essayez quelquechose qui ressemble à
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Pour une rapidité optimale, essayez quelquechose comme\ :
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.br
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\-vo gl:yuv=2:force\-pbo:ati\-hack \-dr \-noslices
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\-vo gl:yuv=2:rectangle=2:force\-pbo:ati\-hack \-dr \-noslices
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.br
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Le code vérifie très peu de choses, donc si une fonction ne marche
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Le code ne vérifiant que très peu de choses, si une fonction ne marche
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pas, c'est peut-être parceque votre carte ou votre implémentation de
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OpenGL ne la gère pas, même si aucun message d'erreur s'affiche.
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Utilisez glxinfo ou un outil similaire pour afficher les extensions
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@ -3911,6 +3911,10 @@ Le gamma du rouge, vert et bleu peut aussi
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La vitesse de ce type de conversion dépend plus de la bande passante
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de la carte vidéo que les autres méthodes.
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.RE
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.IPs ycbcr
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Utilise l'extension GL_MESA_ycbcr_texture pour la conversion YUV vers RGB.
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Dans la plupart des cas, cela est probablement plus lent que de réaliser
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la conversion RGB par logiciel.
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.IPs lscale=<n>
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Sélection de la fonction de mise à l'échelle à utiliser pour la luminance.
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Valide uniquement pour les modes yuv 2, 3, 4 et 6.
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@ -3929,13 +3933,17 @@ Fonctionne avec un peu plus de cartes que la m
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3: Comme 1 sauf qu'elle n'effecture pas de consultation de table de texture.
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Peut être plus rapide sur certaines cartes.
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.br
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4: Utilise un masquage flou expérimental de taille 3x3 et d'une force de 0.5.
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4: Utilise un masquage flou expérimental de taille 3x3 et d'une force de 0.5
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par défaut (voir filter-strength).
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.br
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5: Utilise un masquage flou expérimental de taille 5x5 et d'une force de 0.5.
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5: Utilise un masquage flou expérimental de taille 5x5 et d'une force de 0.5
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||||
par défaut (voir filter-strength).
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.RE
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.IPs cscale=<n>
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Sélection de la fonction de mise à l'échelle à utiliser pour la chrominance.
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Pour plus de détails, voir lscale.
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.IPs filter-strength=<valeur>
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Défini la force des filtres lscale/cscale.
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.
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.IPs customprog=<nom_fichier>
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Charge un programme fragment personnalisé depuis <nom_fichier>.
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