1
mirror of https://github.com/mpv-player/mpv synced 2024-07-23 19:21:29 +02:00

r21930: gcc_bug++;

r21931: update x264's subq otion description
r21932: update and factorize information about x264's multi-threading mode
r21933: fixes suggested by Diego
r21934: get rid of two spaces after a period (instead of one)
r21954: "-lavdopts fast" has applied to mpeg4 and h264 for a while


git-svn-id: svn://svn.mplayerhq.hu/mplayer/trunk@21958 b3059339-0415-0410-9bf9-f77b7e298cf2
This commit is contained in:
voroshil 2007-01-18 17:38:24 +00:00
parent dd276fa5ef
commit 21e71a8901
3 changed files with 45 additions and 18 deletions

View File

@ -2,7 +2,7 @@
.\" This man page was/is done by Gabucino, Diego Biurrun, Jonas Jermann
.\" Translated by Vladimir Voroshilov <voroshil@gmail.com>
.\" Encoding: koi8-r
.\" synced with r21882
.\" synced with r21954
.
.\" --------------------------------------------------------------------------
.\" ïÐÒÅÄÅÌÅÎÉÑ ÍÁËÒÏÓÏ×
@ -4069,7 +4069,7 @@ mplayer video.nut \-vf format=bgr15 \-vo tga
.br
4: ÏÞÅÎØ ÁÇÒÅÓÓÉ×ÎÁÑ
.REss
.IPs "fast (только MPEG-2)"
.IPs "fast (только MPEG-2, MPEG-4 и H.264)"
.\" FIXME is translation correct?
.\" Enable optimizations which do not comply to the specification and might
.\" potentially cause problems, like simpler dequantization, assuming use
@ -4077,8 +4077,8 @@ mplayer video.nut \-vf format=bgr15 \-vo tga
.\" checks to detect damaged bitstreams.
÷ËÌÀÞÁÅÔ ÏÐÔÉÍÉÚÁÃÉÉ, ËÏÔÏÒÙÅ ÎÅ ÐÏÄÞÉÎÑÀÔÓÑ ÓÐÅÃÉÆÉËÁÃÉÉ É, ÐÏÔÅÎÃÉÁÌØÎÏ,
ÍÏÇÕÔ ÂÙÔØ ÐÒÉÞÉÎÏÊ ÐÒÏÂÌÅÍ, ÔÁËÉÅ ËÁË ÕÐÒÏÝÅÎÎÏÅ ÄÅË×ÁÎÔÏ×ÁÎÉÅ[dequantization],
предполагающее использование стандартной матрицы квантования, YUV 4:2:0 и
пропускающая некоторые проверки поврежденности битового потока.
упрощенная компенсация движения, предположение использования стандартной матрицы
квантования, YUV 4:2:0 и пропуск некоторых проверок поврежденности битового потока.
.IPs "gray\ "
ÄÅËÏÄÉÒÏ×ÁÎÉÅ ÔÏÌØËÏ × ÏÔÔÅÎËÁÈ ÓÅÒÏÇÏ (ÎÅÍÎÏÇÏ ÂÙÓÔÒÅÅ, ÞÅÍ Ó Ã×ÅÔÏÍ)
.IPs "idct=<0\-99> (ÓÍÏÔÒÉÔÅ \-lavcopts)"

View File

@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- synced with r21917 -->
<!-- synced with r21934 -->
<chapter id="encoding-guide">
<title>Кодирование с <application>MEncoder</application></title>
@ -1556,9 +1556,9 @@ A/V рассинхронизацию.
ускорения кодирования (на примерно 40-60% в типичных случаях)
с небольшим ухудшением картинки или вообще без него.
<systemitem class="library">x264</systemitem> также позволяет
многопоточное кодирование, что обычно ускоряет процесс на 15-30%
(в зависимости от настроек кодирования) с уменьшением PSNR примерно
на 0.05 дБ.
многопоточное кодирование, что обычно ускоряет процесс на 94%
для каждого CPU ядра с уменьшением PSNR от 0.005 дБ до 0.01 дБ при типичных
настройках.
</para>
</listitem>
@ -3800,7 +3800,8 @@ man страницы <application>MPlayer</application>'а.
</para>
<para>
<option>subq=6</option> &mdash; это самый медленный режим с лучшим качеством.
<option>subq=6</option> &mdash; медленнее и дает лучшее качество при разумной
цене.
Если сравнивать с <option>subq=5</option>, он обычно дает на 0.1-0.4 дБ
больший глобальный PSNR ценой потери 25%-100% скорости.
В отличие от остальных уровней <option>subq</option>, поведение
@ -3813,6 +3814,14 @@ man страницы <application>MPlayer</application>'а.
эффекта. Имейте в виду, что по-прежнему рекомендуется всегда устанавливать
<option>bframes</option> в значение, отличное от нуля (смотрите далее).
</para>
<para>
<option>subq=7</option> &mdash; самый медленный режим с наилучшим качеством.
По сравнению с <option>subq=6</option> он, обычно, улучшает общий PSNR на
0.01-0.05 дБ ценой потери 15%-30% скорости.
Поскольку соотношение качества и времени кодирования очень невелико, Вам
следует использовать этот режим, только если боретесь за каждый бит, и время
кодирования Вас не волнует.
</para>
</listitem>
<listitem>
<para>
@ -3979,6 +3988,21 @@ man страницы <application>MPlayer</application>'а.
будут давать существенный вклад в Вашем конкретном видеоклипе.
</para>
</listitem>
<listitem id="menc-feat-x264-encoding-options-speedquality-threads">
<para>
<emphasis role="bold">threads</emphasis>
Эта опция позволяет породить потоки для параллельного кодирования на
нескольких CPU. Вы можете вручную выбрать количество создаваемых потоков или,
что лучше, установить <option>threads=auto</option> и позволить
<systemitem class="library">x264</systemitem> определить количество доступных
CPU и выбрать соответствующее количество потоков.
Если у Вас многопроцессорная машина, Вам следует всерьез задуматься об
использовании этой опции, так как она может увеличить скорость кодирования линейно
в зависимости от числа CPU ядер (около 94% на ядро), незначительно уменьшая PSNR
(примерно 0.005 дБ для двухпроцессорной, 0.01 дБ &mdash; для
четырехпроцессорной машины).
</para>
</listitem>
</itemizedlist>
</sect3>
@ -4238,12 +4262,12 @@ man страницы <application>MPlayer</application>'а.
<itemizedlist>
<listitem><para>
Вы хотите, чтобы любой компьютерно неграмотный человек мог смотреть
результат Вашего кодирования на большинстве платформ (Windows, Mac OSX, Unices &hellip;).
результат Вашего кодирования на большинстве платформ (Windows, Mac OS X, Unices &hellip;).
</para></listitem>
<listitem><para>
<application>QuickTime</application>
позволяет воспользоваться преимуществами большего числа возможностей
аппаратного и программного ускорения на Mac OSX, чем платформо-независимые
аппаратного и программного ускорения на Mac OS X, чем платформо-независимые
плееры наподобие <application>MPlayer</application> или
<application>VLC</application>.
Это означает, что Ваше кодирование имеет шансы плавно воспроизводиться
@ -4432,11 +4456,12 @@ me=umh:partitions=all:trellis=1:qp_step=4:qcomp=0.7:direct_pred=auto:keyint=300
-oac faac -faacopts br=192:mpeg=4:object=1 -channels 2 -srate 48000 \
-ofps 24000/1001</screen>
Если у Вас многопроцессорная машина, Вы можете добавить
<option>threads=auto</option>. Это увеличит скорость кодирования
на примерно 94% для каждого ядра CPU, при очень небольшом
ухудшении качества (около 0.005дБ для двухпроцессорной
и 0.01дБ для четырёхпроцессорной машины).
Если у Вас многопроцессорная машина, не упустите шанс значительно
ускорить кодирование задействованием
<link linkend="menc-feat-x264-encoding-options-speedquality-threads">
многопоточного режима <systemitem class="library">x264</systemitem></link>,
добавив <option>threads=auto</option> в <option>x264encopts</option> в
командной строке.
</para>
<para>

View File

@ -1,5 +1,5 @@
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<!-- synced with r21737 -->
<!-- synced with r21930 -->
<chapter id="faq" xreflabel="FAQ">
<title>Часто Задаваемые вопросы</title>
@ -77,7 +77,9 @@ auto* утилиты.
Компиляция завершается с ошибкой и <application>gcc</application> вываливается
с загадочным сообщением, содержащим фразу
<systemitem>internal compiler error</systemitem> или
<systemitem>unable to find a register to spill</systemitem>.
<systemitem>unable to find a register to spill</systemitem> или
<systemitem>can't find a register in class 'GENERAL_REGS'
while reloading 'asm'</systemitem>.
</para></question>
<answer><para>
Вы столкнулись с ошибкой в <application>gcc</application>. Пожалуйста,